"Я тот, который идет, стиснув змею в кулаке". (c) Эрве Базен
Наверное, каждый из нас (в особенности те, кто давно уже носит бороду и работает в сфере, ну, например, IT) в какой-то из моментов своего жизненного пути останавливается и ностальгически задумывается о благостных и беззаботных детских деньках, когда можно было включить PC/консольку и, ни о чем не думая, на многие часы засесть за очередной бессмысленный и беспощадный платформер, экшен или что вы там любите. Почему-то в те далекие и далеко уже неправдивые времена никто из нас не задумывался о графике, геймплее, сюжете и еще сотне-другой вещах, которые сейчас отчего-то настолько важны, насколько вообще могут быть важными. И при этом мы умудрялись каким-то неведомым образом получать удовольствие.
Скажете вы, просто повзрослели? В точку! Но иногда случаются исключения из правил, когда на горизонте внезапно начинает маячить «та самая игра», от которой будут и восторг, и фан, и мурашки, в конце-то концов. Сегодня речь пойдет об уже давно вышедшем творении студии Amanita Design – Botanicula, которая в свое время на меня произвела очень приятное впечатление своим незамысловатым геймплеем и замечательной атмосферой.

Читать дальше
Автор: UltiGeN
Скажете вы, просто повзрослели? В точку! Но иногда случаются исключения из правил, когда на горизонте внезапно начинает маячить «та самая игра», от которой будут и восторг, и фан, и мурашки, в конце-то концов. Сегодня речь пойдет об уже давно вышедшем творении студии Amanita Design – Botanicula, которая в свое время на меня произвела очень приятное впечатление своим незамысловатым геймплеем и замечательной атмосферой.

Читать дальше
Автор: UltiGeN